Baldur's Gate 3'ün ses tasarımcılarından biri "metal çınlamalardan oluşan benzersiz bir ses katmanı" için sabatonlar oluşturdu - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Baldur's Gate 3'ün ses tasarımcılarından biri

Oyundaki pek çok ses efektinin evin etrafındaki nesneler kullanılarak yaratılmış olması etkileyici; el yapımı sabatonlar elbette bir istisnadır ve deneyimi daha sürükleyici hale getirmek için ne kadar yaratıcılık ve çaba harcandığını bilmek, en iyilerden birini yapmaya yardımcı olur

YouTube’da aşk seslerinin nasıl oluşturulduğunu gösteren bir video Baldur’un Kapısı 3 Oyunun ses tasarımcılarından biri tarafından yayınlandı ve çeşitli yüzeylerde yürüyen bir çift el yapımı metal ayakkabıyı gösteriyor

Goa’nın YouTube kanalı birkaç bölümünü araştırıyor Baldur’un Kapısı 3′ses tasarımı ve böylesine sürükleyici bir deneyim yaratmak için harcanan çaba her birinde açıkça görülüyor Demirhanede birkaç sabaton yaptım (demirciliği öğrendim) ve çeşitli yüzeylerde gevşek bir şekilde bir saatlik yürüyüş seansı kaydettim Ne olursa olsun, oyun için özgün ses üretme kararlılığı ortadadır Videonun tamamı aşağıda görülebilir:

Becerinin özellikle kullanım için öğrenilip öğrenilmediği Baldur’un Kapısı 3 ya da oyun içinde zırh giymenin katmanlı seslerini yaratmanın sadece yararlı bir tesadüf olup olmadığı belirsiz en iyi PS5 kulaklıklar ya da en iyi PC oyun kulaklıkları en iyi RPG’ler daha da etkileyici Her ne kadar bu başlangıçta etkileyici gelmese de videonun açıklaması farklı bir hikaye anlatıyor

Söz konusu ses tasarımcısı Glenn Gullskjegg Goa şunu paylaştı: ” Baldur’un Kapısı 3Üzerinde metal olan ayakkabılar giydiğinizde, onların benzersiz bir metal çınlama katmanına sahip olmasını istedik

Kendinizi Baldur’s Gate 3’ün ses tasarımına daha fazla kaptırmak istiyorsanız, göz atmaya değer Örneğin, Şimşek seslerinin nasıl oluşturulduğunu araştıran bir video çeşitli büyüler için açıklamada şöyle yazıyor: “Doğru hatırlıyorsam, elektrik sesleri: Pencerelerden sökülen koli bandı, birbirine sürtülen ambalaj köpüğü, serum aracılığıyla tasarlanmış birkaç ses ve tabii ki bazı kütüphane sesleri katmanlamak ve “yapıştırmak” için